『艾尔登法环 黑夜君临』操作指引

1、操作方法

■操作方法(PS5的DualSense手柄)

●方向十字键

上:道具使用

下:道具切换

左:左手武器切换

右:右手武器切换

●摇杆

左摇杆:移动

左摇杆按下:疾跑(新操作:高速跑)

右摇杆:视角操作

右摇杆按下:视角重置、目标锁定/解除

●按键

R1:攻击(右手武器、两手武器)

R2:重攻击(右手武器、两手武器)

L1:攻击(左手武器)、防御(盾)

L2:战技

△:探索动作(调查、打开)

□:使用圣杯瓶

○:后撤步、翻滚、冲刺

×:跳跃

●特殊操作

△+L2:使用技能

△+L1:左手武器的两手持/单手持切换

△+R2:使用大招

△+R1:右手武器的两手持/单手持切换

△+左右方向:动作対象的切换

●触摸板

地图菜单

●option

主菜单

基本的操作与『艾尔登法环』没有变化,不过,作为本作品独自的要素有“疾跑”。这是比冲刺更快的“超冲刺”的感觉,和“灵马特伦特”一样的速度跑的东西。因为本作没有灵马登场,所以玩家角色们自己会高速移动。

同时,追加了作为独特的动作“技能”和“大招”。这是与每个角色相关联的,“技能”是通用的动作,“大招”是必杀技一样地位的动作。在每个角色的解说栏有具体的介绍。

2、游戏画面

关于显示HUD

如果HUD显示设置为自动,则会自动隐藏非罗盘的HUD。(按下按钮,可以暂时显示HUD,进行确认。)。

A

HP槽

现在的HP。受到伤害的话会减少,变成0的话会死亡。

HP可以通过触摸赐福点,或者使用圣杯瓶和祈祷等来恢复。

B

FP槽

是为了使用战技、魔术、祈祷等的力量。使用战技和魔术的话会减少,到0的话效果就不能发挥了。

FP可以通过触摸赐福点或使用星光碎片来恢复。

C

体力槽

现在的体力。攻击、冲刺、回避等动作会减少,到0的话就不能做出消耗体力的动作了。体力会随着时间的流逝自动恢复。非交战状态下不消耗体力。

D

等级

显示当前等级。

E

圣杯瓶

显示圣杯瓶的剩余量。

F

状态图标

有能力提升等特殊效果时,会显示对应的状态图标。

G

队友状态

显示队友的名字、HP等信息。

H

罗盘

显示方向。也会显示死亡时掉落的卢恩和放置的路标的位置等。

I

敌人的HP

显示敌人的HP。

J

锁定标记

锁定目标后,中心将亮起白色。

K

持有的卢恩

现在持有的卢恩的数量。

L

当前选定的道具

当前选定的道具。下面是相邻可供选择的道具。

M

现在选择中的左手武器

是现在选择中的左手装备的武器。设置了战技、魔术、祈祷的情况下,会显示在武器的左上角。

N

现在选择中的右手武器

是现在选择的右手装备的武器。设置了战技、魔术、祈祷的情况下,会显示在武器的左上角。

O

玩家状态异常槽

显示即将到达状态异常所需的量。已经处于状态异常的时候,则显示需要多久从状态异常恢复。

状态异常有以下种类。

毒的状态异常会受到持续伤害。

猩红腐败

猩红腐败的状态异常会受到持续伤害。

出血

出血的状态异常会受到与HP的最大值成比例的大伤害。

冻伤

冻伤的状态异常会受到伤害,一定时间内受到的伤害增加。

睡眠

睡眠的状态异常,会处于无防备的状态。

发狂

发狂的状态异常HP和FP会受到很大的伤害。

死亡

死亡的状态异常会死亡。

P

技能冷却槽

冷却槽满了就可以使用技能。

Q

大招冷却槽

冷却槽满了就可以使用大招。

3、菜单

在游戏中按下option键会显示主菜单。

可通过L1、R1切换类别。

菜单类别

地图

可以确认地图和操作罗盘。

装备

可以变更装备、确认、使用、舍弃物品。

状态

可以确认角色的状态。

系统

可进行各种设置。

中断游戏时,请务必从系统>游戏结束中退出,如果不选择“游戏结束”而结束游戏,则可能无法从结束时的状态重新开始。

地图

可以确认地图和操作罗盘。按下触摸板可以直接打开地图。

地图的操作

右摇杆:光标位置操作

R3:路标操作

R2:放大地图

L2:缩小地图

方向↑↓:切换地图层次

装备

可以变更装备、确认、使用、舍弃物品的菜单。

A

装备中的物品

装备的位置。

B

选定物品的信息

显示装备中的物品的详细情况。

C

肢体动作菜单

按下△就可以打开肢体动作菜单。

装备插槽的变更

选择装备的武器按×,可以更换武器的装备插槽。

状态

可以确认角色状态的菜单。

A

当前装备信息

显示角色的装备和等级等信息。

B

状态

显示当前角色的状态。按下R3,可确认特殊效果及附带效果。

系统

可以选择以下项目。

游戏选项

镜头选项

显示

音响

网络设置

控制器设置

游戏结束

中断游戏时,请务必从系统>游戏结束中退出,如果不选择“游戏结束”而结束游戏,则可能无法从结束时的状态重新开始。